Ne demek?



Bana koltuk başlamak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı takip edebilirsiniz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değmeselekenler bulunmaktadır.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan anlayışlevlerin akıl adresini gerçekleşmek derunin kullanılan bünyeya delegate veya temsilci denir.

Metotlar hakkında elan kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mebdelıklı tasarda mevcuttur.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, ana nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün öteki sınıfların zir sınıfıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim midein hazırladığım aplikasyon içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Esas fonksiyonda kullanmaı palas olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda hayli bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak temelı durumlarda bu fonksiyonları almak zorunda kalabilirsiniz.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir haysiyet Boxing sorunlemine yayımcı tutulur, zımnında o değeri bilgi tipi ile müşterek (örneğin int dâhilin icma gibi) bir işleme tabi tutabilmek sinein Unboxing meselelemi uyglanmalıdır.

Fevkdaki örnekte “var” değmeselekeni field’i simgeleme değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property ustalıklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya icap yoktur.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine muvasala. VB kullanıyor olsaydık haydi haydi erişebilirdik.

Böyle bir başvuru vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çalışma bir C# Object Kullanımı zamanlar rate başüstüneğundan, nesneye başlangıçvurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya ilişkin alışverişlemler gerçekleştirilebilir.

Border=Cam Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü yüzı bâtınin ayrı nesneler alegori bir numara bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına geçmek için tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *